Nhấn phím cách, bấm chuột hoặc chạm để nhảy. Xoay ngang điện thoại để có màn hình lớn hơn.

Geometry Dash: Hướng dẫn và game nhịp điệu miễn phí chơi online

Geometry Dash là game nhảy vượt chướng ngại vật theo nhịp nhạc của nhà phát triển người Thụy Điển Robert Topala, thường được gọi là RobTop. Game ra mắt trên iOS và Android ngày 13 tháng 8 năm 2013. Bạn điều khiển một khối vuông nhỏ qua các màn chơi, nơi mỗi cú nhảy đều khớp với nhạc.

Bản đầy đủ được bán trên Steam, App Store và Google Play. Nếu bạn muốn chơi kiểu game này miễn phí trên trình duyệt, Dash Rush là phiên bản của riêng chúng tôi. Game chạy ngay tại đây, không cần tải về, không cần tài khoản và không có quảng cáo. Bài hướng dẫn này giải thích cách bản gốc hoạt động, các phiên bản hiện có và cách bắt đầu với Dash Rush.

Thông tin nhanh

MụcThông tin
Nhà phát triểnRobTop Games AB, do Robert Topala thành lập năm 2012
Phát hành lần đầu13 tháng 8 năm 2013 (iOS và Android)
Phát hành trên PC22 tháng 12 năm 2014 (Windows và macOS, qua Steam)
Giá4,99 USD trên Steam, 3,99 USD trên App Store
Bản miễn phíLite, miễn phí kèm quảng cáo
EngineCocos2d
Bản cập nhật lớn gần nhấtPhiên bản 2.2, phát hành ngày 19 tháng 12 năm 2023
Màn chơi chính thức26 màn đầy đủ: 22 màn cổ điển và 4 màn platformer
Độ tuổi khuyến nghị8+ (Common Sense Media), 13+ trên App Store (Mỹ)

Giá trên là giá ở cửa hàng Mỹ tại thời điểm viết bài. Giá thay đổi theo quốc gia và theo đợt giảm giá.

Cách chơi Geometry Dash

Biểu tượng của bạn tự chạy về phía trước. Bạn chỉ chọn lúc nào nhảy hoặc bay. Chạm vào gai hoặc cạnh của một khối là lượt chơi kết thúc và màn chơi bắt đầu lại. Game đếm từng lần thử.

Vòng lặp đó chính là sức hút của game. Mỗi lần thử giúp bạn nhớ đường đi thêm một chút. Âm nhạc cũng giúp ích, vì hầu hết chướng ngại vật rơi đúng nhịp.

Bên trên lối chơi cốt lõi là một vài hệ thống:

  • Chế độ luyện tập: cho phép đặt điểm lưu để luyện một đoạn khó mà không phải chơi lại từ đầu.
  • Đồng xu bí mật: được giấu ở những chỗ khó hơn. Trong bản đầy đủ, ba màn Demon chính thức chỉ mở khi bạn gom đủ xu.
  • Chế độ platformer: có từ phiên bản 2.2. Ở chế độ này bạn tự đi trái và phải, thay vì tự động chạy về trước.
  • Trình tạo màn chơi: người chơi tự tạo và chia sẻ màn chơi. Tính năng này thuộc bản trả phí, không có trong Lite.

Các chế độ chơi và cổng dịch chuyển

Cổng làm thay đổi cách biểu tượng của bạn di chuyển ngay giữa màn chơi. Bản đầy đủ có tám chế độ, được thêm dần qua các bản cập nhật. Dash Rush dùng ba chế độ trong số đó, cùng với cổng tốc độ và cổng trọng lực.

Chế độCách di chuyểnThêm vào ở bảnTrong Dash Rush
Khối vuôngNhảy cố định mỗi lần chạm, rơi nhanh1.0 (2013)Có
Phi thuyềnBay lên khi giữ, hạ xuống khi thả1.0 (2013)Có
Quả bóngĐảo trọng lực khi chạm bề mặt1.2Không
UFONhảy nhẹ mỗi lần chạm, rơi chậm1.5Không
SóngDi chuyển theo đường chéo thẳng1.9Không
RobotGiữ càng lâu nhảy càng cao2.0Không
NhệnDịch chuyển tức thì sang bề mặt đối diện2.1Không
SwingĐảo trọng lực giữa không trung mỗi lần chạm2.2 (2023)Không

Các cổng khác thay đổi luật chơi thay vì chế độ. Cổng trọng lực đưa bạn lên trần. Cổng tốc độ làm bạn nhanh hơn hoặc chậm hơn. Bản gốc còn có cổng kích thước, cổng gương và cổng đôi. Trong Dash Rush, cổng vàng đảo trọng lực, cổng xanh dương đưa bạn trở lại mặt đất và mũi tên cam giúp bạn tăng tốc.

Các phiên bản và lịch sử Geometry Dash

RobTop đã phát hành một game trả phí và bốn bản miễn phí. Các bản miễn phí có quảng cáo và ít tính năng hơn.

NgàyPhiên bảnNội dung
19/12/2023Cập nhật 2.2Chế độ platformer, swing, trình tạo màn lớn hơn, hơn 1.500 bản nhạc có bản quyền
21/12/2017SubZero (miễn phí)3 màn với nhạc của MDK, Bossfight và BoomKitty
21/12/2016World (miễn phí)2 thế giới, mỗi thế giới có 5 màn ngắn
19/12/2015Meltdown (miễn phí)3 màn với nhạc của F-777
22/12/2014Bản PCBản đầy đủ trên Windows và macOS qua Steam
13/08/2013Bản đầy đủ và LiteLite miễn phí với các màn 1 đến 19, nhưng không có trình tạo màn

Bản cập nhật 2.2 mất hơn sáu năm để hoàn thành. Khi ra mắt, nó đưa số người chơi cùng lúc trên Steam lên đỉnh khoảng 80.000 người.

Độ khó và màn chơi khó nhất

Các màn chính thức dùng sáu mức độ khó: Easy, Normal, Hard, Harder, Insane và Demon. Ba màn Demon chính thức bị khóa cho đến khi bạn gom đủ xu bí mật.

Những màn khó nhất không phải màn chính thức. Người chơi tạo chúng bằng trình tạo màn và xếp hạng trên Pointercrate Demonlist. Một nhóm tình nguyện tên Demonlist Team quản lý bảng xếp hạng này sau khi trao đổi với những người chơi giỏi nhất. RobTop không quản lý danh sách này.

Tính đến tháng 10 năm 2026, wiki cộng đồng ghi nhận GRIEF của icedcave ở vị trí số một. Vị trí này thay đổi khi có màn khó hơn được xác minh, vì vậy hãy xem danh sách mới nhất trước khi trích dẫn.

Cách chơi miễn phí các màn kiểu Geometry Dash trên Dash Rush

Dash Rush là game gốc, không sao chép màn chơi hay nhạc của RobTop. Game chạy trên mọi trình duyệt hiện đại trên máy tính, máy tính bảng hoặc điện thoại. Nhấn nút Play ở đầu trang để bắt đầu.

Thao tácMáy tínhĐiện thoại hoặc máy tính bảng
Nhảy hoặc bay lênPhím cách, mũi tên lên, W hoặc chuột tráiChạm vào màn hình
Nhảy liên tụcGiữ phímGiữ ngón tay trên màn hình
Tạm dừngEsc hoặc PNút tạm dừng
Chơi lạiRTạm dừng, rồi chọn Restart
Điểm lưu khi luyện tậpZ để đặt, X để xóaNút trên màn hình

Game có 20 màn, từ First Light (dễ) đến Omega Core (Demon). Mỗi màn có nhạc, màu sắc và hình nền riêng. Mỗi màn giấu 3 đồng xu bí mật, tổng cộng 60 xu. Xu chỉ được tính khi bạn hoàn thành màn ở chế độ thường.

Chế độ luyện tập hoạt động giống bản gốc. Bạn đặt điểm lưu và chơi lại từ điểm gần nhất. Ngoài ra còn có tùy chọn hồi sinh, hiển thị bằng biểu tượng mũi tên tròn cạnh nút Practice. Khi bật, lượt luyện tập sẽ tiếp tục ngay tại chỗ bạn va chạm. Lượt luyện tập không bao giờ cho sao hay xu.

Ngoài các màn chơi, mỗi ngày có một Daily Challenge mới, thưởng 5 xu. Endless Run càng chơi xa càng khó. Kỷ lục, sao và xu của bạn tự động được lưu trong trình duyệt.

Mẹo cho các màn khó

Các mẹo này dùng được cho cả game của RobTop lẫn Dash Rush, vì cả hai đều dùng cách điều khiển một nút giống nhau.

  1. Bật âm thanh khi chơi. Hầu hết cú nhảy rơi đúng nhịp. Sau vài lần thử, âm nhạc sẽ cho bạn biết lúc nào cần nhấn.
  2. Nhảy sớm một chút ở dãy gai. Hai hoặc ba cái gai liền nhau cần bạn rời mặt đất ngay trước cái đầu tiên.
  3. Với phi thuyền, hãy chạm chứ đừng giữ. Giữ lâu sẽ đâm vào trần. Chạm ngắn giúp phi thuyền bay ổn định.
  4. Nhìn màu cổng thật sớm. Trong Dash Rush, hồng là phi thuyền, xanh lơ là khối vuông, vàng là đảo trọng lực và cam là tăng tốc.
  5. Đặt điểm lưu trên mặt phẳng. Điểm lưu đặt giữa không trung có thể làm bạn rơi thẳng vào gai.
  6. Vượt kỷ lục của mình, không phải cả màn. Vạch trắng mảnh trên thanh tiến độ cho thấy lượt tốt nhất của bạn. Hãy cố vượt nó một chút mỗi lần.
  7. Nghỉ ngắn. Nếu bạn va chạm mười lần ở cùng một chỗ, hãy dừng một phút. Tay mỏi sẽ nhảy sai nhịp.

Game có an toàn cho trẻ em và máy tính ở trường không?

Common Sense Media khuyến nghị bản gốc cho trẻ từ 8 tuổi. Tổ chức này ghi nhận gần như không có bạo lực: biểu tượng của bạn chỉ vỡ ra và màn chơi bắt đầu lại. App Store ghi 13+ và cảnh báo về trò chuyện, nội dung do người dùng tạo và tính năng mạng xã hội. Một số phụ huynh trong các đánh giá đó lưu ý rằng vài màn của người dùng có chủ đề không phù hợp với trẻ nhỏ.

Dash Rush tránh những rủi ro đó ngay từ thiết kế. Game không có trò chuyện, không có màn do người dùng tạo, không có tài khoản và không có quảng cáo trong game. Tên trên bảng xếp hạng là tùy chọn và chỉ hiện trong danh sách điểm.

Với người nhạy cảm với ánh sáng, mục Settings có tùy chọn Reduce flashing. Tùy chọn này bỏ hiệu ứng lóe trắng khi va chạm. Trên máy tính ở trường hoặc nơi làm việc, game chỉ cần trình duyệt nên không phải cài đặt gì.

So sánh Geometry Dash, Lite và Dash Rush

Chọn bản đầy đủ nếu bạn muốn có trình tạo màn và cả tám chế độ. Chọn Lite để thử các màn chính thức miễn phí. Chọn Dash Rush để chơi ngay trên trình duyệt mà không cần cài gì.

Tính năngBản đầy đủLiteDash Rush
Giá4,99 USD (Steam)Miễn phí kèm quảng cáoMiễn phí, không quảng cáo
Chạy trêniOS, Android, Windows, macOSiOS, AndroidMọi trình duyệt hiện đại
Cần cài đặtCóCóKhông
Màn chính thức26Màn 1 đến 19 và các màn trong tháp20 màn gốc
Chế độ chơi8Các chế độ dùng trong màn của nóKhối vuông, phi thuyền, đảo trọng lực
Trình tạo mànCóKhôngKhông
Điểm lưu khi luyện tậpCóCóCó, thêm hồi sinh tại chỗ va chạm
Màn hằng ngàyCóMột sốCó, kèm chuỗi ngày
Chế độ vô tậnKhôngKhôngCó
Âm nhạcNhạc có bản quyềnNhạc có bản quyềnNhạc gốc làm riêng cho game

Câu hỏi thường gặp

Tôi có thể chơi Geometry Dash online miễn phí không?

Bản đầy đủ phải trả phí, còn Lite là ứng dụng miễn phí có quảng cáo. Cả hai đều không chạy chính thức trên trình duyệt. Để chơi miễn phí trên trình duyệt, Dash Rush mang lại cùng kiểu nhảy và bay với 20 màn gốc.

Ai làm ra game và game ra mắt khi nào?

Nhà phát triển người Thụy Điển Robert Topala làm game cùng studio RobTop Games. Game ra mắt trên iOS và Android ngày 13 tháng 8 năm 2013. Bản PC lên Steam ngày 22 tháng 12 năm 2014.

Dash Rush có giống Geometry Dash không?

Không. Dash Rush là game gốc với màn chơi, biểu tượng và nhạc riêng. Game không do RobTop Games làm ra và không liên quan đến công ty này. Game chỉ dùng cùng kiểu lối chơi nhảy theo nhịp.

Màn khó nhất trong game là màn nào?

Người chơi xếp hạng các màn khó nhất trên Pointercrate Demonlist. Tính đến tháng 10 năm 2026, wiki cộng đồng ghi nhận GRIEF của icedcave ở vị trí số một. Vị trí này thay đổi khi có màn khó hơn được xác minh.

Trẻ em có chơi được không?

Common Sense Media khuyến nghị bản gốc cho trẻ từ 8 tuổi, với rất ít bạo lực. App Store ghi 13+ vì có trò chuyện và màn do người dùng tạo. Dash Rush không có trò chuyện, quảng cáo hay màn do người dùng tạo.

Tôi có thể chơi Dash Rush trên điện thoại hoặc ở trường không?

Có. Game chạy trên Chrome, Safari, Edge và Firefox trên điện thoại, máy tính bảng và máy tính. Xoay ngang điện thoại để có màn hình lớn hơn. Không cần cài đặt gì nên game chạy được trên hầu hết máy tính.

Tiến trình chơi của tôi có được lưu không?

Có. Sao, xu, cúp, biểu tượng và kỷ lục tự động được lưu trong trình duyệt. Dữ liệu nằm trên thiết bị đó. Nếu bạn xóa dữ liệu trình duyệt hoặc dùng chế độ ẩn danh, dữ liệu sẽ mất.